Een kleine studio met te veel kaartbladen
Wij zijn zeven mensen in een bovenkamer aan de Kartuizersstraat in Brussel. Vier tekenen, twee schrijven regels, en iemand houdt de leesgroep bij elkaar. Norvello is ons eerste spel dat groter werd dan de kamer waar het begon.
Het begon met een ruzie over kaarten. De ene helft van ons vond dat een strategiespel je de hele wereld moet laten zien; de andere helft vond dat je juist moet kunnen verdwalen. We hebben het opgelost door de kaart pas in het derde tijdperk open te laten klappen, en dat ene compromis bepaalt nog steeds alles wat we bouwen.
Elke regel is minstens een keer afgekeurd
We werken met een leesgroep van veertig spelers die elke maand een versie krijgt. Wat zij niet begrijpen, halen we eruit; wat zij te makkelijk vinden, maken we duurder.
Tijdperken die echt breken
Bij elke tijdperkwissel verlies je een deel van je bonussen en kies je een erfenis die blijft. Je speelt dus vier keer een ander spel op dezelfde kaart.
Ronden zonder wachttijd
Alle volken bewegen gelijktijdig. Een ronde duurt bij vier spelers ongeveer twee minuten, ook laat in het spel.
Kaarten die je zelf tekent
De kaartkamer levert je bij elke ontdekking een blad dat je kunt bewaren, ruilen of achterhouden voor je buren.
Vrede is een speelstijl
Verdragen, huwelijken en handelsroutes hebben eigen overwinningspaden. Je kunt de kroniek uitspelen zonder een enkel gevecht.
Geen dwang, geen wachtrijen, geen kleine lettertjes
Norvello heeft geen energiemeters, geen dagelijkse taken en geen aankopen die je sneller laten spelen. Je koopt het spel een keer en je speelt het zo lang je wil.
- Geen tussentijdse aankopen: wat je koopt is het volledige spel, inclusief alle vier de tijdperken.
- Geen verplichte verbinding: een kroniek in je eentje speel je zonder internet uit.
- Geen verborgen meting: wat we op deze site meten, staat in het cookiebeleid, en je mag het weigeren.