Oorsprong
Rustig en tastend: weinig regels, veel gevolgen.
Verken de OorsprongJe begint met drie families aan een rivier en eindigt met rails door je provincies. Bij elke tijdperkwissel raak je bonussen kwijt en kies je een erfenis die blijft. Dat maakt van elke kroniek een ander verhaal.
Norvello speelt in elk tijdperk anders. Schuif door de vier ringen om te zien hoe tempo, kaartgrootte en diplomatie meebewegen, en wat dat met je rijk doet.
Je begint met drie families aan een rivier. Elke beslissing over water, graan en gereedschap bepaalt welk volk je over duizend jaar bent.
Speelgevoel: Rustig en tastend: weinig regels, veel gevolgen.
We zetten de verslagen bewust vooraan. Ze vertellen beter dan wij waar het spel wringt en waar het klopt.
Mijn eerste kroniek liep vast in Ring II omdat ik dacht dat wetten decoratie waren. Twee partijen later bouw ik mijn hele spel rond de raadszaal. Dat een spel je op die manier van mening laat veranderen, kom ik zelden tegen.
De kaart die openklapt in Ring III is het mooiste moment van het spel. Wel even wennen dat je plots niet meer alles in een oogopslag ziet. Vier sterren, want de havenmenu s mogen wat rustiger.
Ik speel strategie sinds de jaren negentig en verwachtte weer een spel waarin de sterkste opening wint. Hier verliest die opening juist in Ring IV. Dat mijn keuzes uit het eerste tijdperk me driehonderd ronden later nog achtervolgen, vind ik uitstekend.
Bij elke tijdperkwissel houd je een erfenis. Drie daarvan bepalen hoe je kroniek eindigt. Weeg ze hier alvast, precies zoals de weegschaal in het spel het doet.
0 van 3 gekozen
Kies drie erfenissen; de weegschaal rekent daarna je rijk uit.
Rustig en tastend: weinig regels, veel gevolgen.
Verken de OorsprongIn het spel komen bevelen in vaste reeksen aan. Deze proef test hetzelfde: de kanselarij toont een volgorde, jij herhaalt hem. Elke ronde komt er een zegel bij.
Start de proef; de eerste reeks bestaat uit een zegel.
Je bouwt met arbeiders, karren en tijd. Iedereen op de kaart ziet je steiger staan, dus wie een wonder begint, vertelt zijn buren meteen waar hij zijn volk op inzet.
Handel in Norvello is niet automatisch. Je vult een karavaan, legt hem op tafel en de andere partij rekent uit wat jouw lading haar waard is. Probeer het hier.
12 wagens nog te verdelen
Verdeel eerst je wagens over de drie waren.
Nee. De Oorsprong werkt als leerronde: je hebt drie families, vier gebouwen en geen tegenstander die je meteen kan verrassen. Wie eerder een opbouwspel speelde, mag die ronde overslaan.
Een kroniek van vier tijdperken duurt alleen ongeveer zes uur, verdeeld over meerdere sessies. Je stand wordt na elke ronde bewaard, dus je kunt op elk moment stoppen.
Ja, tot vier volken per kaart, samen of tegen elkaar. Alle volken bewegen gelijktijdig, dus niemand zit een halve ronde te wachten.
Het spel en deze site zijn volledig Nederlandstalig. De teksten worden nagelezen door de kaartkamer in Brussel, dus je leest geen automatische vertaling.
Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing!
Sla het verslag openDe rails in het Stoomtijdperk deden precies wat we hoopten en daarna iets wat we niet hadden voorzien. Wie vroeg een spoorlijn…
Bekijk wat de kaartkamer meldtIn de eerste ontwerpen verdween een wonder dat je niet afmaakte. Je kreeg je steen terug en op de kaart bleef niets…
Bekijk de aantekeningWij zijn een kleine studio die liever een kaart met de hand tekent dan een menu bijbouwt. Elke regel die je in Norvello leest, is minstens een keer door een speler uit onze leesgroep afgekeurd.
Norvello verschijnt in het najaar. Zet het spel op je verlanglijst, of schrijf ons eerst: de kanselarij antwoordt op elke vraag over regels, tijdperken en leiders.
We gebruiken noodzakelijke cookies om deze site te laten werken en lokale opslag om je stand in de widgets te bewaren. Meetcookies plaatsen we alleen als je daar ja op zegt.