Ga direct naar de inhoud
Norvello Vier tijdperken, een rijk
Drie dossiers

De leiders van Norvello

Wij hebben negen leiders geschrapt om er drie over te houden. Elk van hen heeft een gave die je hele kroniek vormgeeft en een zwakke plek waar je echt om heen moet spelen.

Sterk in Oorsprong en Marmer

Aldric van Hesperia

Vorst van de rivierdelta

Aldric erfde een delta met te veel water en te weinig wet. Hij bouwt liever een sluis dan een leger, en dat merk je aan zijn hele spel.

Gave
Waterwerken kosten een derde minder steen.
Zwak
Verliest snel invloed op droge, hoge kaarten.
Stijl
Langzaam opbouwen, laat pieken
Open het dossier van Aldric

Bij Aldric leer je dat een rivier zowel je grens als je snelweg is. Wie hem kiest, oefent vooral in geduld: de eerste dertig ronden gebeurt er weinig zichtbaars, daarna staat er een delta die niemand nog vlot inneemt.

Sterk in Marmer en Zeilen

Livia Naster

Raadsvrouw van de marmerstad

Livia bestuurt met verdragen, feesten en archieven. Ze wint zelden een veldslag, maar haar buren stemmen opvallend vaak met haar mee.

Gave
Verdragen blijven een tijdperk langer geldig.
Zwak
Weinig weerstand tegen een vroege overval.
Stijl
Cultuur, wetten en stemmen kopen
Open het dossier van Livia

Livia is de leider voor spelers die liever onderhandelen dan aanvallen. Haar kracht zit in de raadszaal: zolang je verdragen ouder zijn dan de ruzies van je buren, hoef je je muren nauwelijks te versterken.

Sterk in Zeilen en Stoom

Joris Vandermeere

Zeevaarder en kaartenmaker

Joris begon als lijnenzetter op een handelsschip en tekent nu de kaarten waarop andere volken hun grenzen bepalen.

Gave
Onbekende kustvakken leveren dubbel bij ontdekking.
Zwak
Landsteden groeien merkbaar trager.
Stijl
Ontdekken, kaarten verkopen, snel schakelen
Open het dossier van Joris

Met Joris speel je de kaart zelf leeg. Elke onbekende kust is winst, dus je vloot is je economie. Blijf je te lang aan land, dan stokt zijn hele motor.

Hoe je kiest

Kies niet de sterkste, kies de traagste die je bevalt

Een leider bepaalt in Norvello vooral je tempo. Aldric doet honderd ronden bijna niets zichtbaars, Joris moet elke tien ronden iets nieuws vinden. Wie de verkeerde snelheid kiest, verveelt zich of raakt de draad kwijt.

  • Speel je graag lang vooruit? Aldric belonen je pas in Ring III, maar dan grondig.
  • Hou je van praten in plaats van vechten? Livia geeft je verdragen die een heel tijdperk meegaan.
  • Wil je elke ronde iets nieuws zien? Joris houdt de kaart open en je aandacht vast.
  • Twijfel je? Begin met Livia; haar zwakte straft je het laatst af.
Gezanten in gesprek boven een kaart met zegels en rollen